Héroe cuerpo a cuerpo. Roles: Core, Carry, Disabler. Líneas: Safelane Farmer.
Kez gana el 45.1% de las partidas públicas clasificatorias en el parche 7.41, en el puesto 121 de 127 héroes por winrate: 45.0% en nivel Muy alto, 44.6% en Alto y 45.8% en Normal. Se elige en el 3.3% de las partidas, y en los últimos 10 días su winrate ha subido 2.8 puntos.
A Kez le va mejor en partidas cortas (menos de 25 minutos), donde gana el 49.3%, frente al 43.4% en partidas largas (más de 50 minutos). Kez es más fuerte contra Lycan, Spectre y Chaos Knight, y sufre contra Largo, Medusa y Muerta. Los mejores aliados para Kez son Medusa, Chen y Phantom Lancer.
Según las partidas públicas clasificatorias de All Pick del parche actual. Actualizado el 11 de noviembre de 2026. Compara con todos los demás héroes en la tabla del meta de Dota 2, o elige contra un draft enemigo completo en el picker de counter y sinergia.
Ventaja (Adv): la diferencia entre el winrate real de los héroes y el winrate esperado según sus winrates generales.
Ejemplo: tomemos dos héroes, Superman, con un winrate general del 53%, y Lex Luthor, con un winrate general del 47%. Cuando se enfrentan en el campo de batalla, cada uno tiene un winrate estadístico del 50%.
En este caso es evidente que, aunque tengan el mismo winrate cuando se enfrentan, Lex Luthor (winrate medio del 47%, pero 50% contra Superman) tiene alguna ventaja estadística innata sobre Superman (winrate medio del 53%, pero 50% contra Lex Luthor). Hay muchas teorías sobre por qué ocurre, pero la más común tiene que ver con la kryptonita.
Winrate (WR): el winrate entre los dos héroes.
Ponderado por nivel de habilidad (Muy alto 35%, Alto 45%, Normal 20%). Ventaja: cuánto mejor resulta el enfrentamiento de lo que predicen los winrates de los dos héroes, multiplicado por dos (+6 son unos 3 puntos de winrate). Winrate: el winrate de Kez contra el héroe o junto a él.
| Héroe | Ventaja | Winrate en contra |
|---|---|---|
| Lycan | +8.59 | 49.8% |
| Spectre | +7.68 | 48.0% |
| Chaos Knight | +6.75 | 48.8% |
| Centaur Warrunner | +6.42 | 49.5% |
| Queen of Pain | +6.31 | 50.5% |
| Storm Spirit | +6.22 | 50.6% |
| Sand King | +6.18 | 49.6% |
| Earth Spirit | +6.07 | 49.2% |
| Lone Druid | +5.50 | 49.1% |
| Dawnbreaker | +5.40 | 47.7% |
| Héroe | Ventaja | Winrate en contra |
|---|---|---|
| Largo | -8.83 | 46.0% |
| Medusa | -7.22 | 46.3% |
| Muerta | -7.20 | 46.8% |
| Monkey King | -6.61 | 47.9% |
| Terrorblade | -6.54 | 48.4% |
| Phantom Assassin | -6.00 | 45.8% |
| Bristleback | -5.68 | 47.6% |
| Bane | -5.42 | 46.4% |
| Abaddon | -5.30 | 45.5% |
| Tusk | -4.66 | 47.2% |
| Héroe | Ventaja | Winrate juntos |
|---|---|---|
| Medusa | +17.35 | 51.2% |
| Chen | +14.71 | 49.3% |
| Phantom Lancer | +9.89 | 51.4% |
| Troll Warlord | +9.17 | 50.5% |
| Morphling | +9.04 | 48.7% |
| Luna | +7.92 | 49.6% |
| Juggernaut | +7.69 | 50.9% |
| Treant Protector | +7.53 | 47.0% |
| Anti-Mage | +7.28 | 49.8% |
| Bane | +7.19 | 49.0% |
| Héroe | Ventaja | Winrate juntos |
|---|---|---|
| Puck | -8.07 | 44.0% |
| Elder Titan | -7.15 | 46.2% |
| Ember Spirit | -5.70 | 45.5% |
| Warlock | -5.45 | 45.9% |
| Lina | -5.44 | 44.7% |
| Brewmaster | -5.40 | 46.9% |
| Templar Assassin | -5.39 | 43.9% |
| Huskar | -5.17 | 44.2% |
| Invoker | -4.99 | 46.9% |
| Weaver | -4.97 | 45.0% |
Nivel de habilidad:
Cada línea del gráfico representa la probabilidad de que Kez aporte una ventaja a la experiencia total de un equipo
en un momento determinado (la probabilidad de cambiar la inclinación del gráfico de experiencia).
El equipo de Kez rara vez gana la carrera de experiencia: en el mejor de los casos, hacia el minuto 15, toma la ventaja de experiencia en el 51.2% de las partidas, y hacia el minuto 35 solo en el 46.0%. No gana partidas por superar en nivel al enemigo.
El gráfico muestra, cada 5 minutos y para cada nivel de habilidad, el porcentaje de partidas en las que el equipo de Kez gana más experiencia que el equipo enemigo (50% es neutral). Todos los héroes comparados: ventaja de experiencia de los héroes por minuto.
Winrate y pickrate diarios de Kez para cada nivel de habilidad, en general y en partidas cortas, medias y largas. Compara todos los héroes: tendencias de winrate y pickrate de los héroes.
| Día | Winrate | Pickrate | Winrate por duración de la partida | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todos los niveles | Muy alto | Alto | Normal | Cortas | Medias | Largas | ||
| 2026-11-02 | 44.5% | 44.7% | 42.2% | 45.8% | 3.7% | 52.7% | 44.4% | 43.6% |
| 2026-11-03 | 45.2% | 44.5% | 45.9% | 45.2% | 3.8% | 54.1% | 45.6% | 42.2% |
| 2026-11-04 | 45.6% | 45.8% | 46.4% | 45.0% | 3.7% | 54.1% | 46.0% | 42.6% |
| 2026-11-05 | 44.7% | 43.7% | 44.4% | 45.9% | 3.7% | 44.8% | 45.4% | 42.0% |
| 2026-11-06 | 45.8% | 45.3% | 45.0% | 46.8% | 3.7% | 56.7% | 45.5% | 45.5% |
| 2026-11-07 | 45.8% | 46.1% | 43.8% | 46.8% | 3.7% | 49.7% | 45.8% | 45.3% |
| 2026-11-08 | 44.5% | 43.9% | 43.7% | 45.5% | 3.7% | 43.0% | 44.3% | 45.2% |
| 2026-11-09 | 45.6% | 45.8% | 44.1% | 46.5% | 3.5% | 46.4% | 46.4% | 42.4% |
| 2026-11-10 | 46.6% | 47.4% | 43.2% | 48.2% | 3.2% | 14.3% | 46.8% | 49.2% |
| 2026-11-11 | 47.3% | 46.6% | 47.0% | 48.1% | 3.3% | 55.8% | 47.3% | 45.9% |
Las columnas de pickrate y de duración de la partida son para todos los niveles de habilidad; los gráficos muestran cada nivel.
Los counters más duros de Kez en el parche 7.41 son Largo, Medusa y Muerta. Contra ellos Kez gana 4.4, 3.6 y 3.6 puntos porcentuales menos de lo que predicen los winrates de los dos héroes.
Kez es más fuerte contra Lycan, Spectre y Chaos Knight, y gana 4.3, 3.8 y 3.4 puntos porcentuales más de lo que predicen los winrates de los dos héroes.
Los héroes a los que mejor les va junto a Kez son Medusa, Chen y Phantom Lancer, que ganan 8.7, 7.4 y 4.9 puntos porcentuales más de lo que predicen sus propios winrates. Las peores combinaciones son con Puck y Elder Titan.
Kez gana el 45.1% de las partidas públicas clasificatorias en el parche 7.41, en el puesto 121 de 127 héroes por winrate, y se elige en el 3.3% de las partidas. Su winrate ha subido 2.8 puntos en los últimos 10 días.
Kez gana más en partidas cortas (menos de 25 minutos): 49.3%, frente al 43.4% en partidas largas (más de 50 minutos). El equipo de Kez rara vez gana la carrera de experiencia: en el mejor de los casos, hacia el minuto 15, toma la ventaja de experiencia en el 51.2% de las partidas, y hacia el minuto 35 solo en el 46.0%. No gana partidas por superar en nivel al enemigo.