Héroe a distancia. Roles: Core, Carry, Nuker. Líneas: Mid Lane.
Shadow Fiend gana el 42.5% de las partidas públicas clasificatorias en el parche 7.41, en el puesto 127 de 127 héroes por winrate: 40.9% en nivel Muy alto, 42.2% en Alto y 44.5% en Normal. Se elige en el 7.3% de las partidas, y en los últimos 10 días su winrate se ha mantenido casi igual.
A Shadow Fiend le va mejor en partidas largas (más de 50 minutos), donde gana el 46.6%, frente al 41.5% en partidas de duración media (de 25 a 50 minutos). Shadow Fiend es más fuerte contra Meepo, Chen y Pangolier, y sufre contra Dragon Knight, Phantom Lancer y Muerta. Los mejores aliados para Shadow Fiend son Clinkz, Puck y Treant Protector.
Según las partidas públicas clasificatorias de All Pick del parche actual. Actualizado el 11 de noviembre de 2026. Compara con todos los demás héroes en la tabla del meta de Dota 2, o elige contra un draft enemigo completo en el picker de counter y sinergia.
Ventaja (Adv): la diferencia entre el winrate real de los héroes y el winrate esperado según sus winrates generales.
Ejemplo: tomemos dos héroes, Superman, con un winrate general del 53%, y Lex Luthor, con un winrate general del 47%. Cuando se enfrentan en el campo de batalla, cada uno tiene un winrate estadístico del 50%.
En este caso es evidente que, aunque tengan el mismo winrate cuando se enfrentan, Lex Luthor (winrate medio del 47%, pero 50% contra Superman) tiene alguna ventaja estadística innata sobre Superman (winrate medio del 53%, pero 50% contra Lex Luthor). Hay muchas teorías sobre por qué ocurre, pero la más común tiene que ver con la kryptonita.
Winrate (WR): el winrate entre los dos héroes.
Ponderado por nivel de habilidad (Muy alto 35%, Alto 45%, Normal 20%). Ventaja: cuánto mejor resulta el enfrentamiento de lo que predicen los winrates de los dos héroes, multiplicado por dos (+6 son unos 3 puntos de winrate). Winrate: el winrate de Shadow Fiend contra el héroe o junto a él.
| Héroe | Ventaja | Winrate en contra |
|---|---|---|
| Meepo | +14.14 | 47.5% |
| Chen | +8.62 | 50.2% |
| Pangolier | +6.23 | 49.5% |
| Chaos Knight | +5.95 | 47.2% |
| Broodmother | +5.22 | 47.4% |
| Beastmaster | +4.90 | 49.6% |
| Dazzle | +4.77 | 46.6% |
| Storm Spirit | +4.56 | 48.8% |
| Death Prophet | +4.20 | 47.7% |
| Alchemist | +4.20 | 49.0% |
| Héroe | Ventaja | Winrate en contra |
|---|---|---|
| Dragon Knight | -4.63 | 43.7% |
| Phantom Lancer | -4.57 | 43.6% |
| Muerta | -4.00 | 46.2% |
| Ogre Magi | -3.70 | 45.2% |
| Drow Ranger | -3.57 | 47.4% |
| Zeus | -3.54 | 45.2% |
| Shadow Shaman | -3.46 | 44.5% |
| Sand King | -3.44 | 45.8% |
| Troll Warlord | -3.37 | 44.6% |
| Wraith King | -3.22 | 43.1% |
| Héroe | Ventaja | Winrate juntos |
|---|---|---|
| Clinkz | +5.32 | 47.6% |
| Puck | +5.00 | 45.9% |
| Treant Protector | +4.60 | 44.9% |
| Oracle | +4.41 | 47.3% |
| Slardar | +4.02 | 46.6% |
| Shadow Shaman | +3.99 | 47.9% |
| Vengeful Spirit | +3.84 | 48.1% |
| Tusk | +3.82 | 46.2% |
| Weaver | +3.69 | 45.8% |
| Chen | +3.66 | 45.1% |
| Héroe | Ventaja | Winrate juntos |
|---|---|---|
| Elder Titan | -10.40 | 44.0% |
| Arc Warden | -7.99 | 45.4% |
| Broodmother | -7.80 | 44.2% |
| Keeper of the Light | -6.90 | 44.3% |
| Dark Seer | -6.67 | 44.4% |
| Muerta | -5.54 | 43.6% |
| Pugna | -4.65 | 45.5% |
| Troll Warlord | -4.61 | 45.7% |
| Dark Willow | -4.41 | 44.7% |
| Lycan | -4.38 | 44.8% |
Nivel de habilidad:
Cada línea del gráfico representa la probabilidad de que Shadow Fiend aporte una ventaja a la experiencia total de un equipo
en un momento determinado (la probabilidad de cambiar la inclinación del gráfico de experiencia).
El equipo de Shadow Fiend rara vez gana la carrera de experiencia: en el mejor de los casos, hacia el minuto 5, toma la ventaja de experiencia en el 51.6% de las partidas, y hacia el minuto 20 solo en el 46.0%. No gana partidas por superar en nivel al enemigo.
El gráfico muestra, cada 5 minutos y para cada nivel de habilidad, el porcentaje de partidas en las que el equipo de Shadow Fiend gana más experiencia que el equipo enemigo (50% es neutral). Todos los héroes comparados: ventaja de experiencia de los héroes por minuto.
Winrate y pickrate diarios de Shadow Fiend para cada nivel de habilidad, en general y en partidas cortas, medias y largas. Compara todos los héroes: tendencias de winrate y pickrate de los héroes.
| Día | Winrate | Pickrate | Winrate por duración de la partida | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todos los niveles | Muy alto | Alto | Normal | Cortas | Medias | Largas | ||
| 2026-11-02 | 43.2% | 41.1% | 41.0% | 45.2% | 7.2% | 50.2% | 42.1% | 46.9% |
| 2026-11-03 | 43.8% | 42.1% | 42.1% | 45.3% | 7.4% | 46.1% | 43.1% | 46.7% |
| 2026-11-04 | 43.4% | 41.5% | 42.8% | 44.4% | 7.6% | 50.7% | 42.4% | 46.2% |
| 2026-11-05 | 42.4% | 40.5% | 40.9% | 43.9% | 7.5% | 38.6% | 41.2% | 47.7% |
| 2026-11-06 | 43.1% | 40.5% | 42.2% | 44.7% | 7.6% | 46.2% | 41.9% | 48.0% |
| 2026-11-07 | 43.3% | 41.4% | 42.5% | 44.4% | 7.7% | 44.1% | 42.5% | 46.4% |
| 2026-11-08 | 42.5% | 39.4% | 41.9% | 44.1% | 7.7% | 42.3% | 41.4% | 46.9% |
| 2026-11-09 | 43.1% | 41.0% | 41.8% | 44.5% | 7.7% | 44.2% | 41.5% | 49.3% |
| 2026-11-10 | 43.8% | 42.8% | 42.1% | 45.7% | 8.0% | 64.5% | 42.9% | 44.1% |
| 2026-11-11 | 43.5% | 39.2% | 44.2% | 44.8% | 7.3% | 49.2% | 42.2% | 48.2% |
Las columnas de pickrate y de duración de la partida son para todos los niveles de habilidad; los gráficos muestran cada nivel.
Los counters más duros de Shadow Fiend en el parche 7.41 son Dragon Knight, Phantom Lancer y Muerta. Contra ellos Shadow Fiend gana 2.3, 2.3 y 2.0 puntos porcentuales menos de lo que predicen los winrates de los dos héroes.
Shadow Fiend es más fuerte contra Meepo, Chen y Pangolier, y gana 7.1, 4.3 y 3.1 puntos porcentuales más de lo que predicen los winrates de los dos héroes.
Los héroes a los que mejor les va junto a Shadow Fiend son Clinkz, Puck y Treant Protector, que ganan 2.7, 2.5 y 2.3 puntos porcentuales más de lo que predicen sus propios winrates. Las peores combinaciones son con Elder Titan y Arc Warden.
Shadow Fiend gana el 42.5% de las partidas públicas clasificatorias en el parche 7.41, en el puesto 127 de 127 héroes por winrate, y se elige en el 7.3% de las partidas.
Shadow Fiend gana más en partidas largas (más de 50 minutos): 46.6%, frente al 41.5% en partidas de duración media (de 25 a 50 minutos). El equipo de Shadow Fiend rara vez gana la carrera de experiencia: en el mejor de los casos, hacia el minuto 5, toma la ventaja de experiencia en el 51.6% de las partidas, y hacia el minuto 20 solo en el 46.0%. No gana partidas por superar en nivel al enemigo.