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<%heroPickScores[hero.name].counterEnemyScoreStr%>

<%heroPickScores[hero.name].helpTeamScoreStr%>
<%searchedhero.hero.nameshow%>




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app v 4.0.0 (10/03/2026), datos <%heroAdvScoresMapVersion%> (<%heroAdvScoresLastUpdateStr%>)
Traducido por:

Esta es una aplicación web para elegir héroes en Dota 2. Combina el counterpick contra el enemigo con la sinergia de tu equipo para ayudarte a draftear mejor. Su objetivo principal es darte toda la información posible para que decidas tu pick entre un grupo más pequeño de héroes. Te puede ayudar a salir de tu zona de confort con héroes que normalmente no tendrías en cuenta. Leer más...

vs
Bans
Enemigo
Equipo
Bans
Bans
...
+++
Héroes ordenados según su sinergia con el otro equipo y lo bien que counterean al tuyo, para ver qué le sugeriría el picker al enemigo y banear en consecuencia.
Además, una ventaja mayor contra los héroes que baneó el otro equipo se muestra en un verde más intenso: puede que estén preparando picks baneando sus counters.
Esta presentación en dos dimensiones debería darte toda la información necesaria para un buen ban.

El modo Captains Mode no está activado, así que no se calculará nada.
Puedes activarlo aquí o con el botón CM de la barra de ajustes superior.




Total: <%heroPickScores[show.searchedHero].computedScoreStr%>
Counter: <%heroPickScores[show.searchedHero].counterEnemyScoreStr%>
Sinergia: <%heroPickScores[show.searchedHero].helpTeamScoreStr%>
Personal: <%heroPickScores[show.searchedHero].personalScoreStr%>
Fase de partida: <%heroPickScores[show.searchedHero].gamePartScoreStr%>
Winrate:
Todo: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].pfull * 10000)/100%>%
Corta: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].pearly * 10000)/100%>%
Media: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].pmid * 10000)/100%>%
Larga: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].plate * 10000)/100%>%

<%-hero[show.winratemode == 'wr' ? 'winrate' : 'advantage'][heroesJson[show.searchedHero].id][show.skillLevelN]%>


<%hero[show.winratemode == 'wr' ? 'winrateteam' : 'synergy'][heroesJson[show.searchedHero].id][show.skillLevelN]%>
   Némesis:
  none
Core Utilidad Carry Support Línea central Offlane Jungla Roamer Carry Support Nuker Disabler Iniciador Pusher Ganker Resistente gg<%categ.name%>

<%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%> <%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> / <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%>

<%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%> <%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> / <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%>
<%heroesJson[heroinf.name].nameshow%>
(<%heroPickScores[heroinf.name].computedScoreStr%>) (<%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> / <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%>)    <%heroPickScores[heroinf.name].computedScoreStr%>
<%heroesJson[heroinf.name].nameshow%> <%heroPickScores[heroinf.name].computedEnemyScoreStr%> (<%heroPickScores[heroinf.name].counterBanScoreStr%>) <%heroPickScores[heroinf.name].computedEnemyScoreStr%>
Por defecto, el mapa muestra todas las líneas a las que puede ir un héroe según tus ajustes.
Esta función está en beta y probablemente cambiará.
Enemigo Equipo Dif.
Counterpick <%enemyCounter%> <%teamCounter%> <%Math.round((teamCounter - enemyCounter))%>
Sinergia <%enemySynergy%> <%teamSynergy%> <%Math.round((teamSynergy - enemySynergy))%>
<%matchup.heroes[heroT.name].vswins%> (<%Math.round(matchup.heroes[heroT.name].vsavg*10)/10%>)
<%matchup.heroes[heroE.name].vswins%>
(<%Math.round(matchup.heroes[heroE.name].vsavg*10)/10%>)

Estas tablas te ayudan a predecir quién ganará o simplemente a ver qué equipo o héroe tiene ventaja estadística.
Consulta las ventanas de información para saber más.
Ventaja por fase de partida
Heptágono de roles
<%spellgroup.name%>
<%label.name%>
<%label.name%>


<%timersReadable(timer.left)%>


Queremos añadir temporizadores para todas las ultis de enfriamiento largo de los héroes enemigos seleccionados.
Copiar / Pegar: sugiere picks a tus compañeros fácilmente.
Estas sugerencias no incluyen la puntuación personal.

<%hinfo.name%>, - sugerencia de Carry de dotapicker sugerencia de Support de dotapicker sugerencia de Línea central de dotapicker sugerencia de Offlane de dotapicker sugerencia de Jungla de dotapicker sugerencia de Roamer de dotapicker

Héroes ordenados según su sinergia con el otro equipo y lo bien que counterean al tuyo, para ver qué le sugeriría el picker al enemigo y banear en consecuencia.
Además, una ventaja mayor contra los héroes que baneó el otro equipo se muestra en un verde más intenso: puede que estén preparando picks baneando sus counters.
Esta presentación en dos dimensiones debería darte toda la información necesaria para un buen ban.

El modo Captains Mode no está activado, así que no se calculará nada.
Puedes activarlo aquí o con el botón CM de la barra de ajustes superior.




Total: <%heroPickScores[show.searchedHero].computedScoreStr%>
Counter: <%heroPickScores[show.searchedHero].counterEnemyScoreStr%>
Sinergia: <%heroPickScores[show.searchedHero].helpTeamScoreStr%>
Personal: <%heroPickScores[show.searchedHero].personalScoreStr%>
Fase de partida: <%heroPickScores[show.searchedHero].gamePartScoreStr%>
Winrate:
Todo: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].pfull * 10000)/100%>%
Corta: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].pearly * 10000)/100%>%
Media: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].pmid * 10000)/100%>%
Larga: <%Math.round(heroesJson[show.searchedHero].timewin[show.skillLevelN].plate * 10000)/100%>%

<%-hero[show.winratemode == 'wr' ? 'winrate' : 'advantage'][heroesJson[show.searchedHero].id][show.skillLevelN]%>


<%hero[show.winratemode == 'wr' ? 'winrateteam' : 'synergy'][heroesJson[show.searchedHero].id][show.skillLevelN]%>
   Némesis:
  none
Core Utilidad Carry Support Línea central Offlane Jungla Roamer Carry Support Nuker Disabler Iniciador Pusher Ganker Resistente gg<%categ.name%>

<%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%> <%heroPickScores[heroinf.name].counterEnemyScoreStr%> / <%heroPickScores[heroinf.name].helpTeamScoreStr%>

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Por defecto, el mapa muestra todas las líneas a las que puede ir un héroe según tus ajustes.
Esta función está en beta y probablemente cambiará.
Enemigo Equipo Dif.
Counterpick <%enemyCounter%> <%teamCounter%> <%Math.round((teamCounter - enemyCounter))%>
Sinergia <%enemySynergy%> <%teamSynergy%> <%Math.round((teamSynergy - enemySynergy))%>
<%matchup.heroes[heroT.name].vswins%> (<%Math.round(matchup.heroes[heroT.name].vsavg*10)/10%>)
<%matchup.heroes[heroE.name].vswins%>
(<%Math.round(matchup.heroes[heroE.name].vsavg*10)/10%>)

Estas tablas te ayudan a predecir quién ganará o simplemente a ver qué equipo o héroe tiene ventaja estadística.
Consulta las ventanas de información para saber más.
Ventaja por fase de partida
Heptágono de roles
<%spellgroup.name%>
<%label.name%>
<%label.name%>


<%timersReadable(timer.left)%>


Queremos añadir temporizadores para todas las ultis de enfriamiento largo de los héroes enemigos seleccionados.
Copiar / Pegar: sugiere picks a tus compañeros fácilmente.
Estas sugerencias no incluyen la puntuación personal.

<%hinfo.name%>, - sugerencia de Carry de dotapicker sugerencia de Support de dotapicker sugerencia de Línea central de dotapicker sugerencia de Offlane de dotapicker sugerencia de Jungla de dotapicker sugerencia de Roamer de dotapicker