Héroe a distancia. Roles: Core, Carry, Pusher, Durable. Líneas: Offlane, Jungler.
Lone Druid gana el 49.6% de las partidas públicas clasificatorias en el parche 7.41, en el puesto 61 de 127 héroes por winrate: 50.2% en nivel Muy alto, 49.3% en Alto y 49.4% en Normal. Se elige en el 2.7% de las partidas, y en los últimos 10 días su winrate ha subido 0.5 puntos.
A Lone Druid le va mejor en partidas largas (más de 50 minutos), donde gana el 61.2%, frente al 47.2% en partidas de duración media (de 25 a 50 minutos). Lone Druid es más fuerte contra Troll Warlord, Primal Beast y Mirana, y sufre contra Beastmaster, Underlord y Meepo. Los mejores aliados para Lone Druid son Tusk, Gyrocopter y Underlord.
Según las partidas públicas clasificatorias de All Pick del parche actual. Actualizado el 11 de noviembre de 2026. Compara con todos los demás héroes en la tabla del meta de Dota 2, o elige contra un draft enemigo completo en el picker de counter y sinergia.
Ventaja (Adv): la diferencia entre el winrate real de los héroes y el winrate esperado según sus winrates generales.
Ejemplo: tomemos dos héroes, Superman, con un winrate general del 53%, y Lex Luthor, con un winrate general del 47%. Cuando se enfrentan en el campo de batalla, cada uno tiene un winrate estadístico del 50%.
En este caso es evidente que, aunque tengan el mismo winrate cuando se enfrentan, Lex Luthor (winrate medio del 47%, pero 50% contra Superman) tiene alguna ventaja estadística innata sobre Superman (winrate medio del 53%, pero 50% contra Lex Luthor). Hay muchas teorías sobre por qué ocurre, pero la más común tiene que ver con la kryptonita.
Winrate (WR): el winrate entre los dos héroes.
Ponderado por nivel de habilidad (Muy alto 35%, Alto 45%, Normal 20%). Ventaja: cuánto mejor resulta el enfrentamiento de lo que predicen los winrates de los dos héroes, multiplicado por dos (+6 son unos 3 puntos de winrate). Winrate: el winrate de Lone Druid contra el héroe o junto a él.
| Héroe | Ventaja | Winrate en contra |
|---|---|---|
| Troll Warlord | +12.94 | 52.3% |
| Primal Beast | +10.45 | 52.6% |
| Mirana | +9.81 | 51.5% |
| Bloodseeker | +8.24 | 50.8% |
| Anti-Mage | +7.96 | 51.3% |
| Ember Spirit | +6.76 | 52.1% |
| Ancient Apparition | +6.73 | 50.9% |
| Storm Spirit | +6.51 | 53.0% |
| Doom | +6.10 | 52.1% |
| Arc Warden | +5.95 | 49.9% |
| Héroe | Ventaja | Winrate en contra |
|---|---|---|
| Beastmaster | -12.86 | 48.9% |
| Underlord | -12.32 | 47.9% |
| Meepo | -10.47 | 45.0% |
| Keeper of the Light | -9.71 | 47.5% |
| Lycan | -9.43 | 47.6% |
| Io | -8.53 | 47.7% |
| Broodmother | -8.40 | 47.7% |
| Batrider | -8.01 | 50.6% |
| Tiny | -6.10 | 51.1% |
| Templar Assassin | -6.07 | 50.5% |
| Héroe | Ventaja | Winrate juntos |
|---|---|---|
| Tusk | +11.83 | 51.9% |
| Gyrocopter | +10.33 | 51.0% |
| Underlord | +9.60 | 51.0% |
| Bloodseeker | +9.15 | 53.2% |
| Arc Warden | +9.14 | 53.4% |
| Alchemist | +6.87 | 49.6% |
| Muerta | +6.48 | 50.3% |
| Lich | +6.43 | 52.7% |
| Drow Ranger | +6.39 | 49.2% |
| Weaver | +5.98 | 50.0% |
| Héroe | Ventaja | Winrate juntos |
|---|---|---|
| Mars | -17.30 | 44.3% |
| Spectre | -10.08 | 48.7% |
| Clinkz | -8.91 | 47.7% |
| Juggernaut | -8.78 | 49.1% |
| Void Spirit | -8.40 | 47.6% |
| Chaos Knight | -7.77 | 48.3% |
| Tinker | -7.71 | 46.8% |
| Lifestealer | -7.63 | 48.7% |
| Huskar | -7.43 | 45.9% |
| Faceless Void | -7.42 | 47.2% |
Nivel de habilidad:
Cada línea del gráfico representa la probabilidad de que Lone Druid aporte una ventaja a la experiencia total de un equipo
en un momento determinado (la probabilidad de cambiar la inclinación del gráfico de experiencia).
La ventaja de experiencia de Lone Druid llega tarde: su equipo toma la ventaja en el 55.5% de las partidas en el minuto 5 y en el 60.3% hacia el minuto 45.
El gráfico muestra, cada 5 minutos y para cada nivel de habilidad, el porcentaje de partidas en las que el equipo de Lone Druid gana más experiencia que el equipo enemigo (50% es neutral). Todos los héroes comparados: ventaja de experiencia de los héroes por minuto.
Winrate y pickrate diarios de Lone Druid para cada nivel de habilidad, en general y en partidas cortas, medias y largas. Compara todos los héroes: tendencias de winrate y pickrate de los héroes.
| Día | Winrate | Pickrate | Winrate por duración de la partida | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todos los niveles | Muy alto | Alto | Normal | Cortas | Medias | Largas | ||
| 2026-11-02 | 48.5% | 52.2% | 47.1% | 47.1% | 2.8% | 44.7% | 46.2% | 59.3% |
| 2026-11-03 | 50.0% | 49.8% | 49.3% | 50.6% | 2.8% | 53.5% | 46.7% | 63.1% |
| 2026-11-04 | 49.6% | 49.7% | 49.0% | 50.0% | 2.7% | 52.1% | 47.3% | 58.9% |
| 2026-11-05 | 50.5% | 52.8% | 49.6% | 49.5% | 2.6% | 49.5% | 48.4% | 59.9% |
| 2026-11-06 | 50.6% | 49.9% | 52.4% | 50.0% | 2.7% | 37.0% | 49.1% | 61.3% |
| 2026-11-07 | 49.2% | 50.4% | 51.0% | 47.7% | 2.6% | 50.0% | 46.5% | 61.0% |
| 2026-11-08 | 49.3% | 49.0% | 49.4% | 49.5% | 2.5% | 40.1% | 47.8% | 58.6% |
| 2026-11-09 | 48.7% | 50.1% | 46.7% | 48.9% | 2.5% | 40.2% | 46.3% | 61.4% |
| 2026-11-10 | 48.6% | 51.5% | 47.2% | 47.1% | 2.6% | 64.3% | 47.9% | 47.7% |
| 2026-11-11 | 49.0% | 47.6% | 50.4% | 49.1% | 2.7% | 46.6% | 47.0% | 59.4% |
Las columnas de pickrate y de duración de la partida son para todos los niveles de habilidad; los gráficos muestran cada nivel.
Los counters más duros de Lone Druid en el parche 7.41 son Beastmaster, Underlord y Meepo. Contra ellos Lone Druid gana 6.4, 6.2 y 5.2 puntos porcentuales menos de lo que predicen los winrates de los dos héroes.
Lone Druid es más fuerte contra Troll Warlord, Primal Beast y Mirana, y gana 6.5, 5.2 y 4.9 puntos porcentuales más de lo que predicen los winrates de los dos héroes.
Los héroes a los que mejor les va junto a Lone Druid son Tusk, Gyrocopter y Underlord, que ganan 5.9, 5.2 y 4.8 puntos porcentuales más de lo que predicen sus propios winrates. Las peores combinaciones son con Mars y Spectre.
Lone Druid gana el 49.6% de las partidas públicas clasificatorias en el parche 7.41, en el puesto 61 de 127 héroes por winrate, y se elige en el 2.7% de las partidas. Su winrate ha subido 0.5 puntos en los últimos 10 días.
Lone Druid gana más en partidas largas (más de 50 minutos): 61.2%, frente al 47.2% en partidas de duración media (de 25 a 50 minutos). La ventaja de experiencia de Lone Druid llega tarde: su equipo toma la ventaja en el 55.5% de las partidas en el minuto 5 y en el 60.3% hacia el minuto 45.