Mars
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Counters de Mars

Mars, primer hijo del cielo, pasó una larga existencia librando una guerra interminable y vio innumerables cruzadas bajo el estandarte de su antiguo nombre. Guerras de conquista y de venganza. Justas e injustas... pero siempre crueles. Tanto como su padre, Mars se entregó a sus impulsos más básicos, con inclinaciones mucho más monstruosas que las de Zeus, e infligió sufrimientos nunca vistos. Pero a medida que las épocas se desvanecían a su paso, los hábitos egoístas de su padre, los hábitos de muchos de sus parientes piadosos, de aquellos que lo juzgaron como despreciable, comenzaron a crear un vacío. La guerra por sí misma ya no era suficiente para satisfacer sus deseos. Por primera vez en su eternidad, el dios de la guerra comenzó a cuestionar con qué fin esgrimía su gloriosa lanza. Como las Moiras indicaban, su solución llegó fácilmente: debía librar la guerra con un propósito más crucial e inspirar más que mero salvajismo y tristeza como perspectiva de su culminación. Por último, debía reclamar el manto de liderazgo que le da su derecho de nacimiento, porque había llegado el momento de quemar el panteón antiguo y construir un nuevo imperio, justo encima de las cenizas de sus ancestros. Solo entonces podría encontrar satisfacción y hacer que la gloria de Mars fuera evidente para todos.

Héroe a distancia. Roles: Utility, Support, Nuker, Disabler, Pusher. Líneas: Safelane Support.



Counters y aliados

Counters y sinergias de Mars

Ventaja (Adv): la diferencia entre el winrate real de los héroes y el winrate esperado según sus winrates generales.
Ejemplo: tomemos dos héroes, Superman, con un winrate general del 53%, y Lex Luthor, con un winrate general del 47%. Cuando se enfrentan en el campo de batalla, cada uno tiene un winrate estadístico del 50%.
En este caso es evidente que, aunque tengan el mismo winrate cuando se enfrentan, Lex Luthor (winrate medio del 47%, pero 50% contra Superman) tiene alguna ventaja estadística innata sobre Superman (winrate medio del 53%, pero 50% contra Lex Luthor). Hay muchas teorías sobre por qué ocurre, pero la más común tiene que ver con la kryptonita.

Winrate (WR): el winrate entre los dos héroes.

Ponderado por nivel de habilidad (Muy alto 35%, Alto 45%, Normal 20%). Ventaja: cuánto mejor resulta el enfrentamiento de lo que predicen los winrates de los dos héroes, multiplicado por dos (+6 son unos 3 puntos de winrate). Winrate: el winrate de Mars contra el héroe o junto a él.

A quién counterea Mars
HéroeVentajaWinrate en contra
Medusa+12.4052.6%
Lycan+10.2151.6%
Drow Ranger+8.3153.1%
Broodmother+7.7150.8%
Clockwerk+7.1651.7%
Elder Titan+6.9850.1%
Slark+5.5250.5%
Enchantress+5.1351.4%
Spirit Breaker+4.9549.1%
Tusk+4.8751.0%
Quién counterea a Mars
HéroeVentajaWinrate en contra
Bane-8.9446.9%
Void Spirit-6.8947.3%
Phantom Lancer-6.6945.8%
Visage-5.1545.6%
Leshrac-4.9546.8%
Chen-4.7749.6%
Batrider-4.7050.5%
Ember Spirit-4.6348.3%
Ringmaster-4.6148.3%
Muerta-4.5348.9%
Con quién juega mejor Mars
HéroeVentajaWinrate juntos
Meepo+9.8553.6%
Chen+9.0849.2%
Medusa+8.4550.4%
Dragon Knight+6.6651.8%
Viper+6.3149.8%
Broodmother+5.3650.2%
Huskar+5.3048.2%
Lycan+5.2750.0%
Templar Assassin+4.9747.9%
Death Prophet+4.8549.6%
Con quién no combina Mars
HéroeVentajaWinrate juntos
Lone Druid-17.3044.3%
Bristleback-10.1544.8%
Tidehunter-8.4446.1%
Sand King-7.4046.5%
Naga Siren-7.3246.7%
Legion Commander-6.6848.4%
Slardar-6.2346.8%
Enigma-6.0348.4%
Night Stalker-5.6748.6%
Batrider-5.3944.8%

Nivel de habilidad:

Mars

Adv

WR

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Consejos


Momentos fuertes del héroe

Ventaja de experiencia del equipo a lo largo de la partida

Cada línea del gráfico representa la probabilidad de que Mars aporte una ventaja a la experiencia total de un equipo
en un momento determinado (la probabilidad de cambiar la inclinación del gráfico de experiencia).

La ventaja de experiencia de Mars llega tarde: su equipo toma la ventaja en el 48.6% de las partidas en el minuto 5 y en el 52.4% hacia el minuto 35. Hasta el minuto 30, aproximadamente, su equipo suele ir abajo en experiencia, así que necesita tiempo antes de tomar peleas parejas.

El gráfico muestra, cada 5 minutos y para cada nivel de habilidad, el porcentaje de partidas en las que el equipo de Mars gana más experiencia que el equipo enemigo (50% es neutral). Todos los héroes comparados: ventaja de experiencia de los héroes por minuto.


Tendencias de winrate y pickrate de Mars

Winrate y pickrate diarios de Mars para cada nivel de habilidad, en general y en partidas cortas, medias y largas. Compara todos los héroes: tendencias de winrate y pickrate de los héroes.

Winrate 47.2% ▼ −1.3 pts en 10 días
Pickrate 4.1% ▼ −0.1 pts en 10 días
Partidas cortas menos de 25 min 42.5% ▼ −14.7 pts en 10 días
Partidas medias de 25 a 50 min 46.6% ▼ −1.6 pts en 10 días
Partidas largas más de 50 min 50.8% ▲ +2.1 pts en 10 días
Mostrar los números
DíaWinratePickrateWinrate por duración de la partida
Todos los nivelesMuy altoAltoNormalCortasMediasLargas
2026-11-02 48.5%47.4%49.1%49.2% 4.2%57.1%48.2%48.7%
2026-11-03 47.4%46.5%47.2%48.5% 4.0%41.3%46.5%51.6%
2026-11-04 47.6%48.1%46.6%48.1% 4.2%48.0%47.3%49.1%
2026-11-05 48.9%47.4%48.8%50.7% 4.1%46.6%48.0%53.6%
2026-11-06 48.3%47.3%49.9%48.0% 4.2%44.4%47.7%51.3%
2026-11-07 47.7%46.9%46.4%49.6% 4.1%41.0%47.4%49.9%
2026-11-08 47.4%48.0%47.3%47.0% 4.2%39.7%47.6%47.6%
2026-11-09 47.8%46.6%48.8%48.4% 4.2%42.5%47.5%50.0%
2026-11-10 47.8%49.6%41.9%50.3% 5.0%52.9%48.5%43.0%
2026-11-11 47.2%44.9%50.4%47.3% 4.1%42.5%46.6%50.8%

Las columnas de pickrate y de duración de la partida son para todos los niveles de habilidad; los gráficos muestran cada nivel.



Abaddon   Alchemist   Ancient Apparition   Anti-Mage   Axe   Bane   Batrider   Beastmaster   Bloodseeker   Bounty Hunter   Brewmaster   Bristleback   Broodmother   Centaur Warrunner   Chaos Knight   Chen   Clinkz   Clockwerk   Crystal Maiden   Dark Seer   Dazzle   Death Prophet   Disruptor   Doom   Dragon Knight   Drow Ranger   Earthshaker   Earth Spirit   Elder Titan   Ember Spirit   Enchantress   Enigma   Faceless Void   Gyrocopter   Huskar   Invoker   Io   Jakiro   Juggernaut   Keeper of the Light   Kunkka   Legion Commander   Leshrac   Lich   Lifestealer   Lina   Lion   Lone Druid   Luna   Lycan   Magnus   Medusa   Meepo   Mirana   Morphling   Naga Siren   Natures Prophet   Necrophos   Night Stalker   Nyx Assassin   Ogre Magi   Omniknight   Outworld Devourer   Phantom Assassin   Phantom Lancer   Phoenix   Puck   Pudge   Pugna   Queen of Pain   Razor   Riki   Rubick   Sand King   Shadow Demon   Shadow Fiend   Shadow Shaman   Silencer   Skywrath Mage   Slardar   Slark   Sniper   Spectre   Spirit Breaker   Storm Spirit   Sven   Techies   Templar Assassin   Terrorblade   Tidehunter   Timbersaw   Tinker   Tiny   Treant Protector   Troll Warlord   Tusk   Undying   Ursa   Vengeful Spirit   Venomancer   Viper   Visage   Warlock   Weaver   Windranger   Witch Doctor   Wraith King   Zeus   Oracle   Winter Wyvern   Arc Warden   Underlord   Monkey King   Pangolier   Dark Willow   Grimstroke   Mars   Void Spirit   Snapfire   Hoodwink   Dawnbreaker   Marci   Primal Beast   Muerta   Ringmaster   Kez   Largo