Герой ближнего боя. Роли: Utility, Support, Nuker, Disabler. Линии: Safelane Support.
Dark Willow побеждает в 49.1% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 79-е место по винрейту из 127: 50.5% на очень высоком уровне скилла, 49.4% на высоком и 47.4% на нормальном. Героя берут в 6.7% матчей, а за последние 10 дн. винрейт героя почти не изменился.
Лучше всего Dark Willow играет в коротких играх (до 25 минут) — 50.3% побед, против 48.3% в долгих играх (дольше 50 минут). Dark Willow сильнее всего против Lone Druid, Pangolier и Broodmother и хуже всего играет против Chen, Naga Siren и Juggernaut. Лучшие союзники для Dark Willow — Lycan, Enchantress и Meepo.
По публичным рейтинговым матчам All Pick текущего патча. Обновлено 11 ноября 2026. Сравните с остальными героями в таблице меты Dota 2 или подберите героя против всего вражеского драфта в пикере контрпиков и синергии.
Преимущество (Adv) — разница между фактическим винрейтом героев и ожидаемым, рассчитанным по их общим винрейтам.
Пример: возьмём двух героев — Супермена с общим винрейтом 53% и Лекса Лютора с общим винрейтом 47%. Когда они встречаются на поле боя, у каждого статистический винрейт 50%.
Очевидно, что, хотя в матчах друг против друга их винрейт одинаков, у Лекса Лютора (средний винрейт 47%, но 50% против Супермена) есть некое врождённое статистическое преимущество над Суперменом (средний винрейт 53%, но 50% против Лекса Лютора). Есть много теорий о том, почему так происходит, но самая распространённая связана с криптонитом.
Винрейт (WR) — винрейт в матчах между этими двумя героями.
Взвешено по уровням скилла (очень высокий 35%, высокий 45%, нормальный 20%). Преимущество: насколько лучше складывается матчап, чем предсказывают винрейты двух героев; значение удвоено (+6 — это около 3 п.п. винрейта). Винрейт: винрейт Dark Willow против героя или вместе с ним.
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Lone Druid | +5.75 | 51.3% |
| Pangolier | +5.53 | 53.0% |
| Broodmother | +5.48 | 51.0% |
| Riki | +5.11 | 49.6% |
| Dawnbreaker | +4.94 | 49.8% |
| Marci | +4.67 | 51.0% |
| Tusk | +4.57 | 51.7% |
| Io | +4.09 | 50.7% |
| Slardar | +3.98 | 51.2% |
| Visage | +3.76 | 48.6% |
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Chen | -11.60 | 48.8% |
| Naga Siren | -5.80 | 48.6% |
| Juggernaut | -5.76 | 46.8% |
| Leshrac | -4.89 | 47.6% |
| Sand King | -4.85 | 49.0% |
| Tinker | -4.58 | 49.6% |
| Techies | -3.98 | 48.3% |
| Keeper of the Light | -3.91 | 48.8% |
| Beastmaster | -3.45 | 51.1% |
| Phantom Lancer | -3.42 | 47.4% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Lycan | +9.51 | 51.9% |
| Enchantress | +8.92 | 50.7% |
| Meepo | +6.65 | 53.6% |
| Chen | +6.24 | 49.3% |
| Bloodseeker | +4.47 | 51.9% |
| Centaur Warrunner | +3.95 | 50.3% |
| Beastmaster | +3.80 | 48.3% |
| Brewmaster | +3.54 | 51.3% |
| Winter Wyvern | +3.50 | 50.5% |
| Templar Assassin | +3.27 | 48.3% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Omniknight | -7.58 | 48.6% |
| Gyrocopter | -6.13 | 46.7% |
| Naga Siren | -5.64 | 48.0% |
| Shadow Fiend | -4.41 | 44.7% |
| Leshrac | -4.37 | 49.4% |
| Keeper of the Light | -4.31 | 48.5% |
| Largo | -4.06 | 48.0% |
| Faceless Void | -3.94 | 48.0% |
| Phoenix | -3.78 | 49.8% |
| Treant Protector | -3.73 | 46.3% |
Уровень скилла:
Каждая линия на графике показывает вероятность того, что Dark Willow даёт команде преимущество по общему опыту
в определённый момент игры (вероятность изменить наклон графика опыта).
Команда с Dark Willow чаще всего выигрывает гонку по опыту в начале игры: около 5-й минуты она выходит вперёд по опыту в 53.1% игр. К 25-й минуте это преимущество исчезает (48.4%), поэтому до этого момента драки и борьба за объекты складываются в пользу команды героя.
График показывает каждые 5 минут и для каждого уровня скилла долю игр, в которых команда с Dark Willow набирает больше опыта, чем вражеская (50% — нейтральное значение). Сравнение всех героев: преимущество героев по опыту по минутам.
Ежедневный винрейт и пикрейт Dark Willow для каждого уровня скилла — в целом и отдельно в коротких, средних и долгих играх. Сравнение всех героев: динамика винрейта и пикрейта героев.
| День | Винрейт | Пикрейт | Винрейт по длительности игры | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Все уровни | Очень высокий | Высокий | Нормальный | Короткие | Средние | Долгие | ||
| 2026-11-02 | 49.1% | 51.4% | 47.8% | 48.1% | 7.0% | 51.1% | 49.5% | 47.6% |
| 2026-11-03 | 48.6% | 49.8% | 48.9% | 47.4% | 7.0% | 49.7% | 48.6% | 48.4% |
| 2026-11-04 | 48.9% | 50.7% | 49.3% | 47.2% | 7.0% | 51.4% | 48.7% | 49.4% |
| 2026-11-05 | 49.2% | 50.6% | 49.7% | 47.8% | 7.0% | 52.3% | 49.5% | 47.5% |
| 2026-11-06 | 48.8% | 50.0% | 48.8% | 47.9% | 6.8% | 45.5% | 49.3% | 47.6% |
| 2026-11-07 | 48.7% | 50.2% | 49.7% | 46.7% | 6.9% | 50.9% | 48.9% | 47.6% |
| 2026-11-08 | 49.3% | 51.8% | 49.2% | 47.2% | 6.9% | 52.2% | 49.4% | 48.5% |
| 2026-11-09 | 48.7% | 49.6% | 50.1% | 46.7% | 6.6% | 51.7% | 48.8% | 47.7% |
| 2026-11-10 | 48.9% | 50.3% | 52.6% | 44.8% | 6.7% | 31.6% | 49.9% | 46.7% |
| 2026-11-11 | 48.8% | 49.7% | 49.0% | 47.8% | 6.7% | 50.0% | 49.0% | 47.8% |
Столбцы пикрейта и длительности игры — для всех уровней скилла; на графиках показан каждый уровень.
Главные контрпики Dark Willow в патче 7.41 — Chen, Naga Siren и Juggernaut. Против них Dark Willow побеждает на 5.8, 2.9 и 2.9 п.п. реже, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Dark Willow сильнее всего против Lone Druid, Pangolier и Broodmother: побеждает на 2.9, 2.8 и 2.7 п.п. чаще, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Лучше всего вместе с Dark Willow играют Lycan, Enchantress и Meepo: такие пары побеждают на 4.8, 4.5 и 3.3 п.п. чаще, чем предсказывают их собственные винрейты. Хуже всего Dark Willow сочетается с Omniknight и Gyrocopter.
Dark Willow побеждает в 49.1% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 79-е место по винрейту из 127, а берут героя в 6.7% матчей.
Чаще всего Dark Willow побеждает в коротких играх (до 25 минут): 50.3%, против 48.3% в долгих играх (дольше 50 минут). Команда с Dark Willow чаще всего выигрывает гонку по опыту в начале игры: около 5-й минуты она выходит вперёд по опыту в 53.1% игр. К 25-й минуте это преимущество исчезает (48.4%), поэтому до этого момента драки и борьба за объекты складываются в пользу команды героя.