Герой ближнего боя. Роли: Utility, Support, Disabler, Durable. Линии: Safelane Support.
Largo побеждает в 48.3% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 91-е место по винрейту из 127: 49.1% на очень высоком уровне скилла, 49.0% на высоком и 46.8% на нормальном. Героя берут в 1.4% матчей, а за последние 10 дн. винрейт героя вырос на 1.2 п.п.
Лучше всего Largo играет в долгих играх (дольше 50 минут) — 49.5% побед, против 43.1% в коротких играх (до 25 минут). Largo сильнее всего против Dazzle, Meepo и Ember Spirit и хуже всего играет против Huskar, Faceless Void и Morphling. Лучшие союзники для Largo — Muerta, Axe и Batrider.
По публичным рейтинговым матчам All Pick текущего патча. Обновлено 11 ноября 2026. Сравните с остальными героями в таблице меты Dota 2 или подберите героя против всего вражеского драфта в пикере контрпиков и синергии.
Преимущество (Adv) — разница между фактическим винрейтом героев и ожидаемым, рассчитанным по их общим винрейтам.
Пример: возьмём двух героев — Супермена с общим винрейтом 53% и Лекса Лютора с общим винрейтом 47%. Когда они встречаются на поле боя, у каждого статистический винрейт 50%.
Очевидно, что, хотя в матчах друг против друга их винрейт одинаков, у Лекса Лютора (средний винрейт 47%, но 50% против Супермена) есть некое врождённое статистическое преимущество над Суперменом (средний винрейт 53%, но 50% против Лекса Лютора). Есть много теорий о том, почему так происходит, но самая распространённая связана с криптонитом.
Винрейт (WR) — винрейт в матчах между этими двумя героями.
Взвешено по уровням скилла (очень высокий 35%, высокий 45%, нормальный 20%). Преимущество: насколько лучше складывается матчап, чем предсказывают винрейты двух героев; значение удвоено (+6 — это около 3 п.п. винрейта). Винрейт: винрейт Largo против героя или вместе с ним.
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Dazzle | +11.16 | 51.4% |
| Meepo | +10.32 | 49.7% |
| Ember Spirit | +9.78 | 52.4% |
| Sand King | +9.40 | 52.2% |
| Brewmaster | +8.96 | 50.8% |
| Kez | +8.83 | 54.0% |
| Bristleback | +8.09 | 52.9% |
| Viper | +7.09 | 51.7% |
| Spectre | +5.91 | 49.4% |
| Clinkz | +5.73 | 50.6% |
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Huskar | -10.49 | 48.7% |
| Faceless Void | -10.05 | 47.5% |
| Morphling | -9.37 | 48.0% |
| Chaos Knight | -9.13 | 46.6% |
| Riki | -8.88 | 45.7% |
| Medusa | -7.44 | 48.1% |
| Puck | -6.72 | 49.1% |
| Razor | -6.51 | 47.6% |
| Tusk | -6.37 | 48.6% |
| Broodmother | -6.30 | 47.7% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Muerta | +12.96 | 51.4% |
| Axe | +10.31 | 51.7% |
| Batrider | +10.16 | 49.1% |
| Pugna | +9.73 | 52.3% |
| Winter Wyvern | +9.49 | 51.6% |
| Clockwerk | +8.81 | 50.5% |
| Chen | +8.64 | 49.5% |
| Tusk | +8.39 | 50.5% |
| Warlock | +7.40 | 50.9% |
| Slardar | +7.00 | 50.5% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Puck | -9.28 | 45.5% |
| Phoenix | -8.36 | 48.2% |
| Bounty Hunter | -7.23 | 49.0% |
| Death Prophet | -6.83 | 47.1% |
| Templar Assassin | -5.38 | 45.7% |
| Abaddon | -5.35 | 48.6% |
| Mirana | -5.20 | 48.8% |
| Keeper of the Light | -5.07 | 48.0% |
| Monkey King | -5.05 | 45.9% |
| Dazzle | -4.97 | 48.7% |
Уровень скилла:
Каждая линия на графике показывает вероятность того, что Largo даёт команде преимущество по общему опыту
в определённый момент игры (вероятность изменить наклон графика опыта).
Команда с Largo редко выигрывает гонку по опыту: в лучшем случае, около 40-й минуты, она выходит вперёд по опыту в 51.4% игр, а около 15-й минуты — лишь в 46.2%. Этот герой побеждает не за счёт преимущества в уровне.
График показывает каждые 5 минут и для каждого уровня скилла долю игр, в которых команда с Largo набирает больше опыта, чем вражеская (50% — нейтральное значение). Сравнение всех героев: преимущество героев по опыту по минутам.
Ежедневный винрейт и пикрейт Largo для каждого уровня скилла — в целом и отдельно в коротких, средних и долгих играх. Сравнение всех героев: динамика винрейта и пикрейта героев.
| День | Винрейт | Пикрейт | Винрейт по длительности игры | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Все уровни | Очень высокий | Высокий | Нормальный | Короткие | Средние | Долгие | ||
| 2026-11-02 | 49.7% | 50.5% | 52.2% | 47.1% | 1.6% | 45.7% | 49.4% | 51.9% |
| 2026-11-03 | 49.0% | 51.0% | 45.9% | 49.1% | 1.6% | 43.1% | 48.5% | 52.4% |
| 2026-11-04 | 48.0% | 48.0% | 49.2% | 47.1% | 1.6% | 44.6% | 47.9% | 49.2% |
| 2026-11-05 | 47.7% | 49.0% | 48.8% | 45.5% | 1.6% | 45.8% | 47.3% | 49.9% |
| 2026-11-06 | 48.2% | 49.4% | 47.9% | 47.1% | 1.5% | 37.4% | 49.1% | 46.3% |
| 2026-11-07 | 47.7% | 47.8% | 47.6% | 47.6% | 1.6% | 36.0% | 47.8% | 49.9% |
| 2026-11-08 | 47.0% | 48.7% | 48.6% | 44.2% | 1.5% | 42.7% | 47.2% | 46.8% |
| 2026-11-09 | 48.6% | 50.0% | 46.8% | 48.4% | 1.5% | 48.6% | 48.9% | 47.3% |
| 2026-11-10 | 51.7% | 56.1% | 53.6% | 44.0% | 1.5% | 33.3% | 53.9% | 42.9% |
| 2026-11-11 | 51.0% | 53.6% | 51.7% | 47.2% | 1.4% | 49.0% | 50.5% | 53.7% |
Столбцы пикрейта и длительности игры — для всех уровней скилла; на графиках показан каждый уровень.
Главные контрпики Largo в патче 7.41 — Huskar, Faceless Void и Morphling. Против них Largo побеждает на 5.2, 5.0 и 4.7 п.п. реже, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Largo сильнее всего против Dazzle, Meepo и Ember Spirit: побеждает на 5.6, 5.2 и 4.9 п.п. чаще, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Лучше всего вместе с Largo играют Muerta, Axe и Batrider: такие пары побеждают на 6.5, 5.2 и 5.1 п.п. чаще, чем предсказывают их собственные винрейты. Хуже всего Largo сочетается с Puck и Phoenix.
Largo побеждает в 48.3% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 91-е место по винрейту из 127, а берут героя в 1.4% матчей. За последние 10 дн. винрейт героя вырос на 1.2 п.п.
Чаще всего Largo побеждает в долгих играх (дольше 50 минут): 49.5%, против 43.1% в коротких играх (до 25 минут). Команда с Largo редко выигрывает гонку по опыту: в лучшем случае, около 40-й минуты, она выходит вперёд по опыту в 51.4% игр, а около 15-й минуты — лишь в 46.2%. Этот герой побеждает не за счёт преимущества в уровне.