Герой ближнего боя. Роли: Core, Carry, Pusher. Линии: Safelane Farmer.
Anti-Mage побеждает в 51.1% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 36-е место по винрейту из 127: 50.8% на очень высоком уровне скилла, 51.1% на высоком и 51.3% на нормальном. Героя берут в 14.4% матчей, а за последние 10 дн. винрейт героя почти не изменился.
Лучше всего Anti-Mage играет в долгих играх (дольше 50 минут) — 52.4% побед, против 50.8% в играх средней длины (от 25 до 50 минут). Anti-Mage сильнее всего против Medusa, Wraith King и Tinker и хуже всего играет против Meepo, Huskar и Marci. Лучшие союзники для Anti-Mage — Kez, Dazzle и Lycan.
По публичным рейтинговым матчам All Pick текущего патча. Обновлено 11 ноября 2026. Сравните с остальными героями в таблице меты Dota 2 или подберите героя против всего вражеского драфта в пикере контрпиков и синергии.
Преимущество (Adv) — разница между фактическим винрейтом героев и ожидаемым, рассчитанным по их общим винрейтам.
Пример: возьмём двух героев — Супермена с общим винрейтом 53% и Лекса Лютора с общим винрейтом 47%. Когда они встречаются на поле боя, у каждого статистический винрейт 50%.
Очевидно, что, хотя в матчах друг против друга их винрейт одинаков, у Лекса Лютора (средний винрейт 47%, но 50% против Супермена) есть некое врождённое статистическое преимущество над Суперменом (средний винрейт 53%, но 50% против Лекса Лютора). Есть много теорий о том, почему так происходит, но самая распространённая связана с криптонитом.
Винрейт (WR) — винрейт в матчах между этими двумя героями.
Взвешено по уровням скилла (очень высокий 35%, высокий 45%, нормальный 20%). Преимущество: насколько лучше складывается матчап, чем предсказывают винрейты двух героев; значение удвоено (+6 — это около 3 п.п. винрейта). Винрейт: винрейт Anti-Mage против героя или вместе с ним.
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Medusa | +23.49 | 57.0% |
| Wraith King | +8.28 | 50.3% |
| Tinker | +8.01 | 53.6% |
| Storm Spirit | +7.57 | 54.0% |
| Phantom Lancer | +7.49 | 51.0% |
| Morphling | +7.10 | 53.4% |
| Oracle | +6.97 | 52.1% |
| Naga Siren | +6.84 | 52.6% |
| Bristleback | +6.71 | 53.8% |
| Ogre Magi | +6.50 | 52.2% |
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Meepo | -17.21 | 44.0% |
| Huskar | -15.07 | 48.8% |
| Marci | -10.69 | 48.0% |
| Axe | -10.25 | 48.2% |
| Slardar | -9.81 | 48.6% |
| Troll Warlord | -9.73 | 47.4% |
| Ursa | -8.31 | 48.7% |
| Lone Druid | -7.96 | 48.7% |
| Elder Titan | -7.47 | 48.2% |
| Monkey King | -7.30 | 50.8% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Kez | +7.28 | 49.8% |
| Dazzle | +4.84 | 52.4% |
| Lycan | +4.76 | 51.5% |
| Abaddon | +4.71 | 52.3% |
| Elder Titan | +4.71 | 52.2% |
| Winter Wyvern | +4.48 | 51.5% |
| Viper | +4.10 | 50.9% |
| Lich | +3.56 | 52.7% |
| Gyrocopter | +3.53 | 50.0% |
| Batrider | +3.47 | 48.6% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Morphling | -14.23 | 45.9% |
| Spectre | -12.83 | 48.7% |
| Sven | -8.72 | 49.1% |
| Terrorblade | -8.40 | 45.8% |
| Lifestealer | -8.31 | 49.3% |
| Phantom Assassin | -8.14 | 48.7% |
| Medusa | -7.81 | 47.9% |
| Juggernaut | -7.43 | 50.1% |
| Faceless Void | -7.39 | 47.9% |
| Leshrac | -6.35 | 49.8% |
Уровень скилла:
Каждая линия на графике показывает вероятность того, что Anti-Mage даёт команде преимущество по общему опыту
в определённый момент игры (вероятность изменить наклон графика опыта).
Преимущество Anti-Mage по опыту приходит поздно: команда героя выходит вперёд в 54.4% игр на 5-й минуте и в 54.9% около 45-й минуты.
График показывает каждые 5 минут и для каждого уровня скилла долю игр, в которых команда с Anti-Mage набирает больше опыта, чем вражеская (50% — нейтральное значение). Сравнение всех героев: преимущество героев по опыту по минутам.
Ежедневный винрейт и пикрейт Anti-Mage для каждого уровня скилла — в целом и отдельно в коротких, средних и долгих играх. Сравнение всех героев: динамика винрейта и пикрейта героев.
| День | Винрейт | Пикрейт | Винрейт по длительности игры | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Все уровни | Очень высокий | Высокий | Нормальный | Короткие | Средние | Долгие | ||
| 2026-11-02 | 51.0% | 51.5% | 50.6% | 51.0% | 14.5% | 52.5% | 50.8% | 51.9% |
| 2026-11-03 | 51.3% | 50.7% | 51.7% | 51.3% | 14.4% | 52.9% | 50.7% | 53.7% |
| 2026-11-04 | 50.8% | 49.9% | 51.2% | 51.2% | 14.5% | 50.7% | 50.6% | 51.9% |
| 2026-11-05 | 51.1% | 50.8% | 51.0% | 51.3% | 14.3% | 52.1% | 50.8% | 52.3% |
| 2026-11-06 | 51.5% | 50.9% | 51.7% | 51.7% | 14.4% | 52.6% | 51.4% | 51.8% |
| 2026-11-07 | 50.5% | 50.6% | 50.7% | 50.3% | 14.2% | 51.7% | 50.5% | 50.3% |
| 2026-11-08 | 51.0% | 50.5% | 50.3% | 51.8% | 14.4% | 52.5% | 50.4% | 53.6% |
| 2026-11-09 | 51.1% | 50.8% | 51.3% | 51.2% | 14.4% | 53.7% | 50.6% | 52.9% |
| 2026-11-10 | 49.4% | 47.5% | 48.9% | 51.4% | 14.2% | 36.7% | 50.0% | 48.8% |
| 2026-11-11 | 51.0% | 50.5% | 51.5% | 51.0% | 14.4% | 45.6% | 50.7% | 53.4% |
Столбцы пикрейта и длительности игры — для всех уровней скилла; на графиках показан каждый уровень.
Главные контрпики Anti-Mage в патче 7.41 — Meepo, Huskar и Marci. Против них Anti-Mage побеждает на 8.6, 7.5 и 5.3 п.п. реже, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Anti-Mage сильнее всего против Medusa, Wraith King и Tinker: побеждает на 11.7, 4.1 и 4.0 п.п. чаще, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Лучше всего вместе с Anti-Mage играют Kez, Dazzle и Lycan: такие пары побеждают на 3.6, 2.4 и 2.4 п.п. чаще, чем предсказывают их собственные винрейты. Хуже всего Anti-Mage сочетается с Morphling и Spectre.
Anti-Mage побеждает в 51.1% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 36-е место по винрейту из 127, а берут героя в 14.4% матчей.
Чаще всего Anti-Mage побеждает в долгих играх (дольше 50 минут): 52.4%, против 50.8% в играх средней длины (от 25 до 50 минут). Преимущество Anti-Mage по опыту приходит поздно: команда героя выходит вперёд в 54.4% игр на 5-й минуте и в 54.9% около 45-й минуты.