Герой ближнего боя. Роли: Core, Carry, Nuker, Disabler. Линии: Mid Lane.
Void Spirit побеждает в 49.6% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 66-е место по винрейту из 127: 49.6% на очень высоком уровне скилла, 50.0% на высоком и 49.2% на нормальном. Героя берут в 3.4% матчей, а за последние 10 дн. винрейт героя вырос на 0.9 п.п.
Лучше всего Void Spirit играет в играх средней длины (от 25 до 50 минут) — 49.9% побед, против 48.2% в коротких играх (до 25 минут). Void Spirit сильнее всего против Mars, Clinkz и Invoker и хуже всего играет против Naga Siren, Meepo и Dazzle. Лучшие союзники для Void Spirit — Visage, Sand King и Bloodseeker.
По публичным рейтинговым матчам All Pick текущего патча. Обновлено 11 ноября 2026. Сравните с остальными героями в таблице меты Dota 2 или подберите героя против всего вражеского драфта в пикере контрпиков и синергии.
Преимущество (Adv) — разница между фактическим винрейтом героев и ожидаемым, рассчитанным по их общим винрейтам.
Пример: возьмём двух героев — Супермена с общим винрейтом 53% и Лекса Лютора с общим винрейтом 47%. Когда они встречаются на поле боя, у каждого статистический винрейт 50%.
Очевидно, что, хотя в матчах друг против друга их винрейт одинаков, у Лекса Лютора (средний винрейт 47%, но 50% против Супермена) есть некое врождённое статистическое преимущество над Суперменом (средний винрейт 53%, но 50% против Лекса Лютора). Есть много теорий о том, почему так происходит, но самая распространённая связана с криптонитом.
Винрейт (WR) — винрейт в матчах между этими двумя героями.
Взвешено по уровням скилла (очень высокий 35%, высокий 45%, нормальный 20%). Преимущество: насколько лучше складывается матчап, чем предсказывают винрейты двух героев; значение удвоено (+6 — это около 3 п.п. винрейта). Винрейт: винрейт Void Spirit против героя или вместе с ним.
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Mars | +6.89 | 52.7% |
| Clinkz | +6.73 | 51.4% |
| Invoker | +6.56 | 50.9% |
| Sniper | +5.68 | 51.8% |
| Phoenix | +4.93 | 50.1% |
| Zeus | +4.80 | 51.1% |
| Io | +4.42 | 51.0% |
| Lich | +4.22 | 49.7% |
| Shadow Demon | +4.21 | 53.4% |
| Razor | +4.11 | 50.8% |
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Naga Siren | -11.78 | 47.3% |
| Meepo | -11.17 | 44.8% |
| Dazzle | -10.20 | 46.6% |
| Troll Warlord | -7.48 | 47.3% |
| Doom | -7.05 | 48.9% |
| Oracle | -5.79 | 48.3% |
| Lycan | -5.67 | 48.6% |
| Huskar | -5.38 | 50.6% |
| Ember Spirit | -5.07 | 49.2% |
| Warlock | -5.05 | 48.8% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Visage | +8.00 | 53.9% |
| Sand King | +7.37 | 51.2% |
| Bloodseeker | +6.77 | 52.7% |
| Bane | +5.96 | 51.1% |
| Warlock | +5.79 | 51.1% |
| Beastmaster | +5.44 | 48.9% |
| Doom | +4.89 | 50.3% |
| Luna | +4.74 | 51.2% |
| Troll Warlord | +4.71 | 51.8% |
| Morphling | +4.35 | 49.9% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Tinker | -10.86 | 46.1% |
| Omniknight | -9.74 | 48.2% |
| Earth Spirit | -9.10 | 47.4% |
| Marci | -9.04 | 47.5% |
| Broodmother | -8.73 | 47.7% |
| Lone Druid | -8.40 | 47.6% |
| Keeper of the Light | -7.19 | 48.0% |
| Huskar | -7.06 | 46.1% |
| Medusa | -6.33 | 47.7% |
| Pangolier | -5.95 | 46.5% |
Уровень скилла:
Каждая линия на графике показывает вероятность того, что Void Spirit даёт команде преимущество по общему опыту
в определённый момент игры (вероятность изменить наклон графика опыта).
Команда с Void Spirit редко выигрывает гонку по опыту: в лучшем случае, около 20-й минуты, она выходит вперёд по опыту в 51.3% игр, а около 10-й минуты — лишь в 45.7%. Этот герой побеждает не за счёт преимущества в уровне.
График показывает каждые 5 минут и для каждого уровня скилла долю игр, в которых команда с Void Spirit набирает больше опыта, чем вражеская (50% — нейтральное значение). Сравнение всех героев: преимущество героев по опыту по минутам.
Ежедневный винрейт и пикрейт Void Spirit для каждого уровня скилла — в целом и отдельно в коротких, средних и долгих играх. Сравнение всех героев: динамика винрейта и пикрейта героев.
| День | Винрейт | Пикрейт | Винрейт по длительности игры | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Все уровни | Очень высокий | Высокий | Нормальный | Короткие | Средние | Долгие | ||
| 2026-11-02 | 48.9% | 49.8% | 48.7% | 48.3% | 3.4% | 46.2% | 48.6% | 51.1% |
| 2026-11-03 | 49.1% | 49.1% | 50.0% | 48.4% | 3.5% | 50.4% | 49.5% | 47.2% |
| 2026-11-04 | 49.5% | 49.4% | 50.8% | 48.7% | 3.6% | 50.7% | 49.2% | 51.0% |
| 2026-11-05 | 50.2% | 50.6% | 50.5% | 49.5% | 3.4% | 41.7% | 50.6% | 49.5% |
| 2026-11-06 | 48.7% | 48.1% | 50.3% | 48.2% | 3.4% | 51.7% | 48.7% | 48.6% |
| 2026-11-07 | 50.9% | 50.5% | 51.5% | 50.9% | 3.4% | 59.5% | 50.7% | 50.7% |
| 2026-11-08 | 49.3% | 49.8% | 48.5% | 49.4% | 3.4% | 49.3% | 49.7% | 47.6% |
| 2026-11-09 | 49.7% | 51.5% | 48.1% | 49.1% | 3.4% | 46.8% | 50.4% | 47.0% |
| 2026-11-10 | 52.8% | 54.6% | 58.3% | 46.4% | 3.6% | 33.3% | 54.3% | 46.4% |
| 2026-11-11 | 49.8% | 50.1% | 50.5% | 48.9% | 3.4% | 47.6% | 50.2% | 48.1% |
Столбцы пикрейта и длительности игры — для всех уровней скилла; на графиках показан каждый уровень.
Главные контрпики Void Spirit в патче 7.41 — Naga Siren, Meepo и Dazzle. Против них Void Spirit побеждает на 5.9, 5.6 и 5.1 п.п. реже, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Void Spirit сильнее всего против Mars, Clinkz и Invoker: побеждает на 3.4, 3.4 и 3.3 п.п. чаще, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Лучше всего вместе с Void Spirit играют Visage, Sand King и Bloodseeker: такие пары побеждают на 4.0, 3.7 и 3.4 п.п. чаще, чем предсказывают их собственные винрейты. Хуже всего Void Spirit сочетается с Tinker и Omniknight.
Void Spirit побеждает в 49.6% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 66-е место по винрейту из 127, а берут героя в 3.4% матчей. За последние 10 дн. винрейт героя вырос на 0.9 п.п.
Чаще всего Void Spirit побеждает в играх средней длины (от 25 до 50 минут): 49.9%, против 48.2% в коротких играх (до 25 минут). Команда с Void Spirit редко выигрывает гонку по опыту: в лучшем случае, около 20-й минуты, она выходит вперёд по опыту в 51.3% игр, а около 10-й минуты — лишь в 45.7%. Этот герой побеждает не за счёт преимущества в уровне.