Герой ближнего боя. Роли: Core, Utility, Carry, Support, Initiator. Линии: Safelane Support.
Marci побеждает в 49.7% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 58-е место по винрейту из 127: 50.2% на очень высоком уровне скилла, 49.8% на высоком и 49.0% на нормальном. Героя берут в 3.8% матчей, а за последние 10 дн. винрейт героя упал на 1.5 п.п.
Лучше всего Marci играет в коротких играх (до 25 минут) — 58.7% побед, против 46.8% в долгих играх (дольше 50 минут). Marci сильнее всего против Enchantress, Anti-Mage и Arc Warden и хуже всего играет против Batrider, Troll Warlord и Muerta. Лучшие союзники для Marci — Medusa, Lycan и Shadow Demon.
По публичным рейтинговым матчам All Pick текущего патча. Обновлено 11 ноября 2026. Сравните с остальными героями в таблице меты Dota 2 или подберите героя против всего вражеского драфта в пикере контрпиков и синергии.
Преимущество (Adv) — разница между фактическим винрейтом героев и ожидаемым, рассчитанным по их общим винрейтам.
Пример: возьмём двух героев — Супермена с общим винрейтом 53% и Лекса Лютора с общим винрейтом 47%. Когда они встречаются на поле боя, у каждого статистический винрейт 50%.
Очевидно, что, хотя в матчах друг против друга их винрейт одинаков, у Лекса Лютора (средний винрейт 47%, но 50% против Супермена) есть некое врождённое статистическое преимущество над Суперменом (средний винрейт 53%, но 50% против Лекса Лютора). Есть много теорий о том, почему так происходит, но самая распространённая связана с криптонитом.
Винрейт (WR) — винрейт в матчах между этими двумя героями.
Взвешено по уровням скилла (очень высокий 35%, высокий 45%, нормальный 20%). Преимущество: насколько лучше складывается матчап, чем предсказывают винрейты двух героев; значение удвоено (+6 — это около 3 п.п. винрейта). Винрейт: винрейт Marci против героя или вместе с ним.
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Enchantress | +13.08 | 54.4% |
| Anti-Mage | +10.69 | 52.0% |
| Arc Warden | +9.35 | 50.9% |
| Phoenix | +6.92 | 50.6% |
| Night Stalker | +6.35 | 50.3% |
| Riki | +6.16 | 50.0% |
| Io | +6.00 | 51.4% |
| Clockwerk | +5.82 | 52.4% |
| Abaddon | +5.54 | 50.6% |
| Viper | +5.48 | 51.9% |
| Герой | Преимущество | Винрейт против |
|---|---|---|
| Batrider | -8.26 | 50.6% |
| Troll Warlord | -8.05 | 47.2% |
| Muerta | -6.82 | 49.3% |
| Medusa | -6.74 | 48.8% |
| Spirit Breaker | -6.22 | 47.3% |
| Magnus | -6.05 | 48.7% |
| Winter Wyvern | -6.03 | 48.5% |
| Sven | -5.87 | 47.6% |
| Alchemist | -5.26 | 50.5% |
| Sand King | -4.98 | 49.2% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Medusa | +13.05 | 52.5% |
| Lycan | +9.47 | 52.1% |
| Shadow Demon | +8.85 | 49.6% |
| Terrorblade | +7.60 | 49.2% |
| Grimstroke | +7.57 | 53.0% |
| Alchemist | +7.42 | 49.9% |
| Morphling | +6.08 | 50.3% |
| Dazzle | +5.30 | 51.9% |
| Bounty Hunter | +4.95 | 52.6% |
| Largo | +4.83 | 50.4% |
| Герой | Преимущество | Винрейт вместе |
|---|---|---|
| Arc Warden | -9.35 | 48.9% |
| Storm Spirit | -9.27 | 46.0% |
| Puck | -9.24 | 46.1% |
| Void Spirit | -9.04 | 47.5% |
| Broodmother | -7.68 | 48.0% |
| Queen of Pain | -7.66 | 46.6% |
| Ember Spirit | -7.64 | 47.4% |
| Primal Beast | -6.89 | 48.0% |
| Razor | -6.88 | 48.2% |
| Bloodseeker | -6.19 | 49.4% |
Уровень скилла:
Каждая линия на графике показывает вероятность того, что Marci даёт команде преимущество по общему опыту
в определённый момент игры (вероятность изменить наклон графика опыта).
Команда с Marci чаще всего выигрывает гонку по опыту в начале игры: около 15-й минуты она выходит вперёд по опыту в 56.1% игр. К 25-й минуте это преимущество исчезает (48.1%), поэтому до этого момента драки и борьба за объекты складываются в пользу команды героя.
График показывает каждые 5 минут и для каждого уровня скилла долю игр, в которых команда с Marci набирает больше опыта, чем вражеская (50% — нейтральное значение). Сравнение всех героев: преимущество героев по опыту по минутам.
Ежедневный винрейт и пикрейт Marci для каждого уровня скилла — в целом и отдельно в коротких, средних и долгих играх. Сравнение всех героев: динамика винрейта и пикрейта героев.
| День | Винрейт | Пикрейт | Винрейт по длительности игры | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Все уровни | Очень высокий | Высокий | Нормальный | Короткие | Средние | Долгие | ||
| 2026-11-02 | 50.6% | 52.3% | 50.9% | 49.4% | 4.2% | 57.4% | 50.9% | 47.7% |
| 2026-11-03 | 49.5% | 49.2% | 49.5% | 49.7% | 4.2% | 58.8% | 49.3% | 49.0% |
| 2026-11-04 | 50.1% | 50.4% | 52.6% | 48.5% | 4.2% | 57.5% | 50.2% | 48.1% |
| 2026-11-05 | 49.9% | 50.0% | 50.2% | 49.6% | 4.2% | 60.1% | 49.8% | 48.2% |
| 2026-11-06 | 49.4% | 49.2% | 51.0% | 48.7% | 4.1% | 59.6% | 49.9% | 44.8% |
| 2026-11-07 | 50.0% | 51.8% | 50.6% | 48.7% | 4.1% | 56.0% | 50.3% | 47.1% |
| 2026-11-08 | 48.0% | 49.5% | 48.8% | 46.7% | 4.1% | 66.8% | 47.9% | 45.1% |
| 2026-11-09 | 48.2% | 48.9% | 45.6% | 49.3% | 4.1% | 54.1% | 48.4% | 45.9% |
| 2026-11-10 | 52.1% | 56.3% | 49.2% | 50.8% | 4.1% | 52.9% | 52.3% | 50.7% |
| 2026-11-11 | 49.1% | 50.9% | 48.4% | 48.4% | 3.8% | 56.7% | 49.4% | 45.8% |
Столбцы пикрейта и длительности игры — для всех уровней скилла; на графиках показан каждый уровень.
Главные контрпики Marci в патче 7.41 — Batrider, Troll Warlord и Muerta. Против них Marci побеждает на 4.1, 4.0 и 3.4 п.п. реже, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Marci сильнее всего против Enchantress, Anti-Mage и Arc Warden: побеждает на 6.5, 5.3 и 4.7 п.п. чаще, чем предсказывают собственные винрейты героев.
Лучше всего вместе с Marci играют Medusa, Lycan и Shadow Demon: такие пары побеждают на 6.5, 4.7 и 4.4 п.п. чаще, чем предсказывают их собственные винрейты. Хуже всего Marci сочетается с Arc Warden и Storm Spirit.
Marci побеждает в 49.7% публичных рейтинговых матчей патча 7.41 — это 58-е место по винрейту из 127, а берут героя в 3.8% матчей. За последние 10 дн. винрейт героя упал на 1.5 п.п.
Чаще всего Marci побеждает в коротких играх (до 25 минут): 58.7%, против 46.8% в долгих играх (дольше 50 минут). Команда с Marci чаще всего выигрывает гонку по опыту в начале игры: около 15-й минуты она выходит вперёд по опыту в 56.1% игр. К 25-й минуте это преимущество исчезает (48.1%), поэтому до этого момента драки и борьба за объекты складываются в пользу команды героя.